Det parallella gränssnittet för MCU är huvudsakligen tillämpligt på: monokrom LCD-skärm av teckentyp,monokrom LCD-skärm av grafisk typ, och små TFT-färgskärmar (vanligtvis 3,5 tum och lägre). Tack vare sin enkla körning och snabba utveckling är den mycket lämplig för inbyggda system direkt styrda av enchips mikrokontroller. Bland olika skärmgränssnitt används MCU-gränssnittet i stor utsträckning i små TFT-färgskärmar. Särskilt i enheter som använder inbäddade mikrokontroller som huvudkontroll, kan MCU-gränssnittet förenkla systemanslutningar, minska komplexiteten i hårdvarudesign och tillhandahålla bekvämlighet för utveckling av grafiskt gränssnitt.
Det så kallade MCU-gränssnittet är också känt som det parallella gränssnittet (Parallel Interface). Det finns två typer av detta gränssnitt: Intel 8080 timing och Motorola 6800 timing. Den vanligaste är 8080. MCU-gränssnittet är en vanlig kommunikationsmetod för parallell eller seriell display. I TFT LCD-moduler kommunicerar MCU-gränssnittet vanligtvis med huvudkontrollchippet genom kommandoregistret och displaydataregistret. Huvudkontrollen skickar instruktioner, pixeldata och nödvändiga styrsignaler för att uppnå bildvisning. Till skillnad från RGB-gränssnittet som kontinuerligt överför pixeldata, har många MCU-gränssnitt TFT-displaymoduler som integrerar bildskärmsdrivrutiner IC:er och minne inuti. Efter att huvudstyrenheten har skrivit in bilddata i minnet på bildskärmsstyrenheten, kan displayen kontinuerligt uppdatera skärmen själv, utan att huvudstyrenheten behöver kontinuerligt skicka hela bilddatan.
Inom applikationsområden som industriell styrning, intelligenta instrument och mätare, medicinsk utrustning, hushållsapparater och inbyggda terminaler,3,5-tums TFT-färgskärmarär en vanlig displaylösning. För produktutvecklingsingenjörer kräver valet av lämplig bildskärm inte bara hänsyn till upplösning, ljusstyrka, färgprestanda och skärmstorlek, utan måste också utvärdera gränssnittstyp, huvudkontrollchips prestanda, systemkostnad och svårigheter med mjukvaruutveckling.
1. Upplösningen är tillräcklig för användning
2. Kraven på huvudregulatorn är låga och den totala kostnaden kan kontrolleras
3. Initieringen är enkel, startprocessen är snabb och den är stabil.
4. Försörjningskedjan är mogen och det finns ett stort anpassningsutrymme.
F1: Kan MCU-gränssnittet visa dynamiska videor?
Ja, men jämnheten beror på skärmens uppdateringsfrekvens. Enkla animationer, rullningslister, förloppsindikatorer kan spelas utan problem; för att spela upp mjuka videor med hög upplösning, rekommenderas att använda RGB-gränssnittet eller minska upplösningen.
F2: 8-bitars och 16-bitars bussar, vilken ska du välja?
16-bitars bussen erbjuder snabbare skärmuppdatering och bättre färgåtergivning; 8-bitars bussen sparar stift och är lämplig för kontroller med begränsade stift. Båda kan användas i 320x240, beroende på dina stift och hastighetskrav.
F3: Kan den här skärmen göras med full-view-teknik (IPS)?
Ja. 3,5-tumsmodeller kan använda IPS-lösningen med full betraktningsvinkel. Betraktningsvinkeln sträcker sig från cirka klockan 12 på toppen.
F4: Finns det några skillnader mellan den industriella miljön och den vanliga skärmen?
Ja. För industriella scenarier bör uppmärksamhet ägnas åt ett brett temperaturområde (-30 till 80 ℃), hög ljusstyrka, antistatiska egenskaper och anti-bländningsegenskaper. För samma 3,5-tums TFT-modul är materialvalet och teststandarderna för industri- och konsumentkvaliteter helt olika. När du väljer komponenter är det viktigt att tydligt specificera användningsmiljön.